indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……图标素材基本来源于Flaticon,音乐音效素材基本来源于freesound,下了很多,都不好意思了,不穷的话一定去赞助或者充会员……2.c#:学会了Delegate和event高兴了好久,觉得真的方便,看了设计模式之后,用状态模式写了一小段代码
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過去。……「利用這把劍、你可以拯救這個世界」,不知從哪來的聲音。「身體瘦弱的自己真的可以成為英雄嗎?」……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……任务的达成状态会被记录下来
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
随着生产力的发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……而爱情,不过是婚姻制度的衍生品,是“衡量婚姻”的手段而已。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
版本:Early Access
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